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Machine Party《机械狂欢》透视自喵传送多功能免费修改器【DX12】 软件图标

Machine Party《机械狂欢》透视自喵传送多功能免费修改器【DX12】

本文介绍《机械狂欢》透视自瞄传送多功能免费修改器的使用说明。启动游戏后在大厅界面打开注入器注入即可,热键包括INSERT开关菜单、END卸载、PAGE DOWN开关ESP、HOME传送所有玩家、PAGE UP传送物品实体、RIGHT MOUSE瞄准键。

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使用说明:

1.启动游戏

2.大厅界面打开 注入器 注入即可。

热键

INSERT - 开关菜单

END - 卸载

PAGE DOWN - 开关 ESP

HOME - 把所有玩家传送到你身边

PAGE UP - 把物品和实体传送到选定玩家

RIGHT MOUSE - 瞄准键(Duck Hunt)

J - 传送到 Duck Hunt 标记

G - The Filter 自动解(按住)

L / K - Table Manners:他抬头了 / 他移开视线了

V - Stable Footing:循环切换后备符号

每个热键都可重绑到任意按键或鼠标键,包括左 / 右 Alt、Shift 和 Ctrl,所有字母、数字、F 键、小键盘以及鼠标 1-5(点按钮,按一个键;ESC 取消,右键清除)

功能

视觉(ESP)

当前小游戏里的每个脚本对象都会自动被列出,所以新增小游戏无需更新即可显示。每一项都有:

绘制

名字、距离

方框(3D)

2D 线(无 / 顶部 / 居中 / 底部)

最大距离

点大小

方框高度

颜色

显示数值 - 在名字旁打印实时数值(计时器、速度、状态)

仅在…时 - 只在某个数值为真或为假时才绘制该对象

常规:

启用 ESP(带一个开关热键)

3D 方框与 2D 线总开关

自动启用小游戏脚本(可选连世界脚本一并启用)

全部启用 / 全部禁用 / 仅小游戏

脚本搜索过滤

现成的 ESP 预设,适用于:

Minefield - 地雷与收割机

Inside Job - 容器(求解器会标出装有注射器的那个)

Firearm Factory - 枪械零件及其变体,以及工作台

Stable Footing - 地砖

Tunnel Hazard - 壁龛

Debris Platforms - 平台及其剩余时间,压碎机与方块

Spine Breaker - 装置

Lethal Rebound - 扫地机器人及其速度,门与舱口

Forklift Certified - 尚未送达的箱子、投递区和叉车

The Filter - 每件物品及其是否会燃烧或回收

Chisel Gauntlet - 各段

Table Manners - 教练与玩家

Wrong Way 与 Smoke Break - 玩家及其速度 / 窒息计时器

求解器

Chisel Gauntlet:

只显示需要凿掉的段

Tunnel Hazard:

给壁龛上色 - 绿色是安全,红色是压机

反转

Stable Footing:

使用本回合会掉落的地砖(精确读取哪些地砖会掉)

隐藏掉落的地砖 - 屏幕上只留下安全的那些

后备符号(全部 / 叉 / 方 / 圆)带“其他变暗”,以及一个循环切换的热键

Inside Job:

高亮装注射器的容器(仅主机)

隐藏其余

索引微调

全亮(Fullbright)- 揭示黑暗的办公室,带光照范围和光照强度

Table Manners:

教练倒计时 - 他抬头时敲一下键,它会学习他的节奏

屏幕上的 HUD,会在他抬头前变红

注视时长、微调量和提前变红时机

Duck Hunt:

弹匣 HUD - 猎人的剩余子弹,以及换弹时的红色警告。作为猎人时和作为鸭子时都可用(按射击次数统计)。

传送到标记 - 带热键

The Filter:

自动解 - 为传送带上的每件物品发送燃烧或回收

按住运行键

按住时重复

交换按钮

输入延迟

测量起点(物品生成标记 / 活塞 / 玩家 / 相机)

搜索半径

自瞄(Duck Hunt)

启用自瞄

瞄准键(可重绑)

触发模式(按住 / 点按 / 常开 - 点一次瞄准键就持续瞄准并开火,再点一次停止)

目标(头部 / 最近命中盒 / 身体)

瞄准方式(FOV / 距离 / 列表最前 / 血量最低)

平滑度

FOV 半径

绘制 FOV

最小瞄准距离与最大瞄准距离

跳过已倒地的鸭子

锁定目标(保持同一个命中盒,不在它们之间来回跳)

切换延迟

死区

最大步进

绘制锁定目标(无 / 方框 / 名字 / 两者),带锁定方框大小与锁定方框粗细

自动开火:

仅在作为猎人时

按住时长

最小 / 最大开火前延迟(第一枪前的等待 - 在该区间内随机取值)

最小 / 最大开火后延迟(点按模式下每枪之间的时间 - 在该区间内随机取值)

按下时长(点按模式)

仅在以下条件内开火(保持不开火直到准星落在命中盒上,这样挥动过程中不会浪费子弹)

调试

游戏自身的开发者标志,每一个都有 保持 / 强制开 / 强制关 以及它的实时数值:

Allow Singleplayer

Debug

Debug Local

Debug Tools Enabled

Instant Start

Skip Brief

Skip Intermission

Skip Intro Cutscene

Splash Viewed

Debug Mode

Host Mode Enabled

Multiplayer Enabled

Host Game

全部还原

下一个小游戏(仅主机):

在回合之间选择接下来玩哪个小游戏

杂项

传送(仅主机):

玩家传送到我身边 - 带热键

物品 + 实体传送到目标 - 带热键

仅松散对象(不碰地板砖这类关卡部件)

落到谁身上 - 选择物品落在哪个玩家身上(默认是你)

准星:

启用

20 种准星样式(点、十字、X、圆、T 形、方框、菱形、实心方块、短横、四角、靶心、双圆、星号、人字、奔驰标、上箭头、外扩箭头、军用十字、眼形、括号)

大小

粗细

间距

中心点

使用描边

描边粗细

颜色与描边颜色

屏幕信息:

绘制 FPS

绘制分辨率

绘制时间

绘制水印

按键:

菜单、卸载 DLL、开关 ESP、把玩家传送到我身边、把物品传送到我身边

设置:

保存设置

加载设置

注入时自动加载你保存的配置

LDHtVg1.jpg

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