使用说明:
1.启动游戏
2.大厅界面打开 注入器 注入即可。
热键
INSERT - 开关菜单
END - 卸载
PAGE DOWN - 开关 ESP
HOME - 把所有玩家传送到你身边
PAGE UP - 把物品和实体传送到选定玩家
RIGHT MOUSE - 瞄准键(Duck Hunt)
J - 传送到 Duck Hunt 标记
G - The Filter 自动解(按住)
L / K - Table Manners:他抬头了 / 他移开视线了
V - Stable Footing:循环切换后备符号
每个热键都可重绑到任意按键或鼠标键,包括左 / 右 Alt、Shift 和 Ctrl,所有字母、数字、F 键、小键盘以及鼠标 1-5(点按钮,按一个键;ESC 取消,右键清除)
功能
视觉(ESP)
当前小游戏里的每个脚本对象都会自动被列出,所以新增小游戏无需更新即可显示。每一项都有:
绘制
名字、距离
方框(3D)
2D 线(无 / 顶部 / 居中 / 底部)
最大距离
点大小
方框高度
颜色
显示数值 - 在名字旁打印实时数值(计时器、速度、状态)
仅在…时 - 只在某个数值为真或为假时才绘制该对象
常规:
启用 ESP(带一个开关热键)
3D 方框与 2D 线总开关
自动启用小游戏脚本(可选连世界脚本一并启用)
全部启用 / 全部禁用 / 仅小游戏
脚本搜索过滤
现成的 ESP 预设,适用于:
Minefield - 地雷与收割机
Inside Job - 容器(求解器会标出装有注射器的那个)
Firearm Factory - 枪械零件及其变体,以及工作台
Stable Footing - 地砖
Tunnel Hazard - 壁龛
Debris Platforms - 平台及其剩余时间,压碎机与方块
Spine Breaker - 装置
Lethal Rebound - 扫地机器人及其速度,门与舱口
Forklift Certified - 尚未送达的箱子、投递区和叉车
The Filter - 每件物品及其是否会燃烧或回收
Chisel Gauntlet - 各段
Table Manners - 教练与玩家
Wrong Way 与 Smoke Break - 玩家及其速度 / 窒息计时器
求解器
Chisel Gauntlet:
只显示需要凿掉的段
Tunnel Hazard:
给壁龛上色 - 绿色是安全,红色是压机
反转
Stable Footing:
使用本回合会掉落的地砖(精确读取哪些地砖会掉)
隐藏掉落的地砖 - 屏幕上只留下安全的那些
后备符号(全部 / 叉 / 方 / 圆)带“其他变暗”,以及一个循环切换的热键
Inside Job:
高亮装注射器的容器(仅主机)
隐藏其余
索引微调
全亮(Fullbright)- 揭示黑暗的办公室,带光照范围和光照强度
Table Manners:
教练倒计时 - 他抬头时敲一下键,它会学习他的节奏
屏幕上的 HUD,会在他抬头前变红
注视时长、微调量和提前变红时机
Duck Hunt:
弹匣 HUD - 猎人的剩余子弹,以及换弹时的红色警告。作为猎人时和作为鸭子时都可用(按射击次数统计)。
传送到标记 - 带热键
The Filter:
自动解 - 为传送带上的每件物品发送燃烧或回收
按住运行键
按住时重复
交换按钮
输入延迟
测量起点(物品生成标记 / 活塞 / 玩家 / 相机)
搜索半径
自瞄(Duck Hunt)
启用自瞄
瞄准键(可重绑)
触发模式(按住 / 点按 / 常开 - 点一次瞄准键就持续瞄准并开火,再点一次停止)
目标(头部 / 最近命中盒 / 身体)
瞄准方式(FOV / 距离 / 列表最前 / 血量最低)
平滑度
FOV 半径
绘制 FOV
最小瞄准距离与最大瞄准距离
跳过已倒地的鸭子
锁定目标(保持同一个命中盒,不在它们之间来回跳)
切换延迟
死区
最大步进
绘制锁定目标(无 / 方框 / 名字 / 两者),带锁定方框大小与锁定方框粗细
自动开火:
仅在作为猎人时
按住时长
最小 / 最大开火前延迟(第一枪前的等待 - 在该区间内随机取值)
最小 / 最大开火后延迟(点按模式下每枪之间的时间 - 在该区间内随机取值)
按下时长(点按模式)
仅在以下条件内开火(保持不开火直到准星落在命中盒上,这样挥动过程中不会浪费子弹)
调试
游戏自身的开发者标志,每一个都有 保持 / 强制开 / 强制关 以及它的实时数值:
Allow Singleplayer
Debug
Debug Local
Debug Tools Enabled
Instant Start
Skip Brief
Skip Intermission
Skip Intro Cutscene
Splash Viewed
Debug Mode
Host Mode Enabled
Multiplayer Enabled
Host Game
全部还原
下一个小游戏(仅主机):
在回合之间选择接下来玩哪个小游戏
杂项
传送(仅主机):
玩家传送到我身边 - 带热键
物品 + 实体传送到目标 - 带热键
仅松散对象(不碰地板砖这类关卡部件)
落到谁身上 - 选择物品落在哪个玩家身上(默认是你)
准星:
启用
20 种准星样式(点、十字、X、圆、T 形、方框、菱形、实心方块、短横、四角、靶心、双圆、星号、人字、奔驰标、上箭头、外扩箭头、军用十字、眼形、括号)
大小
粗细
间距
中心点
使用描边
描边粗细
颜色与描边颜色
屏幕信息:
绘制 FPS
绘制分辨率
绘制时间
绘制水印
按键:
菜单、卸载 DLL、开关 ESP、把玩家传送到我身边、把物品传送到我身边
设置:
保存设置
加载设置
注入时自动加载你保存的配置

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