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Ground Branch《地面部队》内部透视自喵魔术子弹 软件图标

Ground Branch《地面部队》内部透视自喵魔术子弹

本文介绍《地面部队》内部辅助工具的使用方法,启动游戏后在大厅界面打开注入器注入,按 Insert 打开菜单,按 End 卸载。功能包括战斗自瞄,支持平滑度、按住触发键、可调 FOV、视线检测及头颈胸骨盆瞄准;扳机机器人支持可调延迟、选定骨骼容差、FOV 与视线检测,并与自瞄共用骨骼选择。

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使用说明:

1.启动游戏

2.大厅界面打开 注入器 注入即可。

3.按 Insert 打开菜单,按 End 卸载

功能列表:

战斗

自瞄(Aimbot) - 平滑度、按住触发键、可调 FOV、视线检测(LOS)、可瞄准 头/颈/胸/骨盆

扳机机器人(Triggerbot) - 可调延迟、选定骨骼容差、FOV、视线检测(与自瞄共用骨骼选择)

静默瞄准(Silent Aim) - 在不移动视角的情况下重定向发出的弹丸;拥有独立的骨骼、FOV 和可见性设置

魔法子弹(Magic Bullet) - 将一发权威弹丸重定位到目标附近;可调命中率、骨骼、FOV、可见性检测

目标过滤 - 共用队伍检测;人质与阵营不明的 actor 一律排除

来袭火力偏转(Incoming-Fire Deflection) - 将威胁性弹丸打偏、反弹回射手,或导向最近的敌对目标。可调检测半径、最近通过半径、最低速度、命中时间窗口。可配置开关按键(默认 F6),以及专用服务器的受保护玩家账号 ID(未以主机身份认证时,普通偏转有时可用)

命中确认拒绝(Hit-Confirmation Refusal) - 独立抑制命中你玩家的合格客户端命中上报(有效性取决于服务器是否使用该上报路径)

武器

无 ADS 后坐力 / 无腰射后坐力 / 无枪口晃动

枪口与准星居中

无限弹药

瞬间装填

可调射击间隔的速射

全自动(模拟点击连发)

移动

速度倍率

无限耐力与无限臂力

更快的爬梯

低重力、可调空中控制、跳跃增强

飞行与穿墙(共用速度设置)

自动连跳(Bunny Hop)与自动侧移(Auto Strafe)

无坠落伤害

玩家

上帝模式(伤害拦截 + 血量锁定)(服务器上无效)

实验性伤害保护测试(我认为服务器上无效)

相机 FOV 覆盖

独立缩放 FOV,带按住缩放键(有点小 bug)

视觉

角色 ESP - 方框、骨骼、名称、距离标签、血条、最大显示距离、可配置友方/人质颜色

目标标记 - 活跃炸弹及其倒计时和拆弹进度(可用时)、活跃拆弹者标记、散落与可搜索的情报、活跃/非活跃撤离区与独立撤离点

准星与瞄准反馈 - 可调准星大小,为自瞄、扳机机器人、静默瞄准、魔法子弹分别提供独立的 FOV 圆环,通过 ESP 和 X-ray 以紫色高亮当前选中目标

弹道轨迹(Tracers) - 渐隐的弹丸路径,可分别为你的射击、友方射击、敌方射击、未知来源设置过滤器;可调存活时间与粗细

X-Ray 透视模型(Chams) - 可见/遮挡着色、仅敌人模式、仅轮廓模式,敌人、友军、人质分别独立配色,不透明度与深度偏移控制。无需外部材质 PAK

世界与 AI

冻结敌对 AI(服务器上无效)

致盲 / 致聋敌对 AI(服务器上无效)

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