使用说明:
1.启动游戏
2.大厅界面打开 注入器 注入即可。
功能:
自瞄
- 启用自瞄
- 平滑度:1~40
- FOV:1~360 度
- 客户端静默自瞄
- 偏转射击计数器
ESP
- 启用 ESP
- 方框
- 名称
- 距离
- 骨骼(仅敌人)
- 加载骨骼模块
- 最大显示距离:10~3000 米
反自瞄
- 启用反自瞄
- 自由 360 度旋转
- Yaw 模式:手动、反向、抖动、完整 360 度
- Yaw 偏移:-180 至 180 度
- 抖动范围:1~180 度
- 抖动速度:0.5~15 Hz
- 旋转速度:10~720 度/秒
- 旋转更新计数器和本地模型朝向状态
房主功能
- 迁移时优先成为房主(正常迁移期间优先选择此客户端)
- 无限时间
- 无分数限制
- 免费连杀奖励
- 无敌模式
- 无限弹药
- 冻结所有其他玩家
- 冻结时包含自己的角色
- 冻结并将玩家带到面前
- 将敌人传送到同一位置
- 释放敌人堆叠
- 让敌人重生后继续留在堆叠中
- 将重生位置移动到我面前
- 魔法子弹(仅敌人)
- 魔法命中计数器
- 飞行(上/下方向键)
- 穿墙
- 敌人死亡循环
移动
- 自动兔跳
- 启用速度编辑器(需要房主权限)
- 速度倍率:0.25~5.0 倍
- 重置玩家速度
- 显示行走限制和移动速度
皮肤修改器
- Tung Tung Sahoor
- 恢复原始角色
- 第三人称预览
- 在预览中显示脸部
- 模型应用状态
非房主功能
- 无限弹药
- 非房主速度测试
- 非房主速度倍率:1.0~2.0 倍
- 重置非房主速度
- 显示行走限制和移动速度
杂项
- 解锁全部内容(本地进度)
- 无散射
- 无后坐力
- 快速射击
- 启用/禁用聊天刷屏
- 自定义聊天消息
- 重复间隔:0.1~3.0 秒
- 聊天提交计数器和状态
玩家
- 已连接玩家列表
- 用户名
- 玩家 ID
- 队伍 / 各自为战显示
- 游戏报告的延迟(如果可用)
- 本地玩家指示器
- 右键点击玩家:踢出玩家(需要房主权限)
- 所有人等级 55(需要房主权限;仅影响当前对局等级)
- 踢出和等级更新结果状态
调试
- 验证签名按钮
- 签名/结构检查列表,以及关联功能和 RVA
- 绿色:已验证
- 红色:不可用;关联功能会被禁用,直到更新或重启
- 将鼠标悬停在检查项上,可查看其特征码和诊断信息
检查项目:
- 名称池
- 对象注册表
- 对象数量
- ProcessEvent
- Actor Tick
- 蓝图调用
- 脚本分发
- 解锁加载
- 解锁保存
- 迁移开始
- 迁移本地 ID
- 迁移字符串释放
- 迁移阶段锚点
- 迁移离开锚点
- 迁移顺序锚点
- 迁移有效性锚点
- 迁移 ID 调用
- 迁移释放调用
快捷键
- Insert:显示/隐藏菜单
- F6:切换 ESP
- End:退出菜单
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