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Clive Barker's Hellraiser: Revival《猛鬼追魂:复苏》多功能免费辅助v1.1 软件图标

Clive Barker's Hellraiser: Revival《猛鬼追魂:复苏》多功能免费辅助v1.1

这款《猛鬼追魂:复苏》辅助工具提供ESP视觉、2D雷达、自瞄、玩家与世界修改、物品生成器及筛选器等功能,支持快捷键绑定和多项参数调节。玩家可通过DLL注入器在游戏主菜单或游戏内注入使用,并保存、载入个人设置。

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使用说明:

1.启动游戏

2.用 DLL注入器(Process Hacker 2、Cheat Engine 等)在主菜单或游戏内注入。

快捷键

INSERT - 开关菜单(可在 Misc 标签页重新绑定)

END - 卸载(可在 Misc 标签页重新绑定)

鼠标右键 - 瞄准键(可在 Aimbot 标签页重新绑定)

空格 - 无碰撞 / 飞行键,按住生效(可在 Player 标签页重新绑定)

开关战利品 ESP 和开关雷达(可在 Misc 标签页绑定)

任意按键或鼠标键都可绑定,包括左/右 Alt、Ctrl、Shift 和鼠标 4/5

功能

视觉(ESP)

类别:

敌人(真实名称、角色和状态 - 待命 / 警戒 / 调查中 / 战斗中)

友军

中立 NPC

武器

弹药

生命值 & 食物

钥匙 & 任务物品

货币

制作 & 升级

神器 & 配置

其他物品

笔记、信件 & 录音带

存档点

战利品点(抽屉之类,并显示里面装的东西)

敌人掉落物(并显示掉了什么)

每类别选项:

显示

名称

距离

物品上的使用次数 / 数量

2D 连线(起点为顶部 / 中心 / 底部),可调线粗

在雷达上显示

最大距离和最小距离

颜色

角色选项(敌人、友军、中立 NPC):

边框(无 / 2D / 3D / 四角 / 火柴人),可调框体大小

骨骼,可调骨骼大小和骨骼渲染距离(0 = 无限制)

头部标记点,可调标记点大小

瞄准激光,可调激光长度和粗细

生命值样式(关闭 / 血条 / 百分比 / 数值)

生命值位置(左 / 右 / 上 / 下),可调血条宽度

手持武器(每个角色携带的武器)

攻击警告 - 敌人(敌人攻击时在其上方显示 SHOTTING! / ATTACKING! → 原文为 SHOTTING!)

可见性检测,可调被遮挡时颜色

隐藏被遮挡目标

2D 雷达

显示雷达

显示十字

显示窗口

显示玩家标记

显示视野范围(FOV)

滚轮缩放(鼠标滚轮在雷达上,仅菜单打开时)

固定到屏幕中心

拖动移动,拖动角落调整大小

背景填充

背景网格

罗盘

形状(方形 / 圆形)

雷达缩放

窗口大小

十字大小

最大距离

标记大小

标记形状(三角 / 圆点)

超出范围(隐藏 / 固定在边缘 / 任意位置绘制)

堆叠距离

堆叠数量

雷达 X / Y 位置

标记标签:

绘制名称

绘制距离

接触点:任何勾选了「在雷达上显示」的 ESP 类别,以该类别 ESP 颜色显示

颜色:雷达背景、雷达窗口、雷达十字、玩家标记、视野锥

自瞄(Aimbot)

自瞄:

启用自瞄

瞄准键(可自定义绑定)

触发模式(按住 / 轻点 / 常开)

目标:敌人 / 中立 NPC / 友军

目标选择:

瞄准骨骼(头部 / 颈部 / 胸部 / 骨盆 / 腿部 / 自定义)- 适用于每一个生物的骨骼

自定义骨骼(按名称从目标真实骨骼中任选一根骨骼,可重新载入骨骼)

瞄准方式(视野范围 / 距离 / 列表第一个 / 生命值最低)

瞄准视野范围

瞄准平滑(推荐 3.5 - 5.5)

最大瞄准距离和最小瞄准距离

可见性检测

黏住目标(保持当前目标,避免闪烁)

切换目标延迟(重新锁定目标前的冷却)

视觉:

绘制视野圆圈

绘制锁定目标(无 / 方框 / 名称 / 两者),可调锁定框大小和锁定框粗细

绘制骨骼(框住正在瞄准的那根骨骼,可调大小滑块)

显示可用骨骼(在范围内目标上写出每根骨骼的名称)

自动开镜 / 自动开火:

自动开镜(一旦有目标就开镜瞄准),可调开镜延迟

自动开火,可调按住时长

最小 / 最大开火前延迟(第一发之前的等待时间 - 在该范围内随机取值)

最小 / 最大开火后延迟(轻点模式下两发之间的间隔 - 在该范围内随机取值)

按压时长(轻点模式)

拟人化:

随机曲线(30 = 轻微,100 = 速度变化最大且路径弯曲)

随机瞄准(落点略偏离中心,但始终在目标范围内)

随机瞄准速度(落点移动的频率)

玩家(Player)

世界(World)

物品生成器:

以真实名称列出游戏内的物品,带搜索和类别筛选

数量(1 - 99)

给予全部钥匙

刷新物品列表

检查点:

该区域内的每个检查点,可传送和载入(使用游戏自带的检查点重载)

剧情:

跳过对话

跳过最近的谜题(使用游戏自带的谜题跳过)

难度(故事 / 普通 / 困难 / 地狱)

游戏作弊(游戏自带的开发者工具):

全部收集品

显示地图

打开升级

给予推 & 拉

给予 Hellshot

随时存档

开关念力 / 开关地狱锁链 / 开关火焰念力

念力永久持续

跳过当前动作

跳过玩家动画

光照:

全亮(可调强度滑块)

彩虹光照(可调速度滑块)

筛选器

按名称或按类型建立命名的目标与物体列表,用于显示或隐藏 —— ESP、雷达和自瞄都会遵守这些规则。

添加筛选列表(最多 8 个列表)

每个列表有独立开关

列表名称

模式(隐藏匹配项 / 仅显示匹配项)

适用对象(全部类别,或仅某一类别)

每个列表最多 12 个词条 —— 名称的一部分(例如「Coins」)或一个类别(例如「Ammo」)

添加一个类型...(自动为你填入类别名称)

删除列表

列表随你的设置一起保存

杂项(Misc)

准星:

启用

20 种准星类型(圆点、十字、X、圆圈、T 形、方形、菱形、实心方形、短横线、四角、靶心、双圆圈、星号、V 形、奔驰标、上箭头、外扩箭头、军用十字、眼睛、方括号)

中心圆点

使用描边

大小

粗细

间隙

描边粗细

颜色和描边颜色

叠加层:

水印

FPS 计数器

分辨率

时钟

ESP:

ESP 文字描边

快捷键:

菜单开关(可重新绑定)

卸载 DLL(可重新绑定)

开关战利品 ESP(可绑定)

开关雷达(可绑定)

设置:

保存设置

载入设置

自动载入你保存的配置

已保存的传送位置和筛选列表会随设置一起保留

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