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 Aion2《永恒之塔2》外部透视自动采集辅助v2.5 软件图标

Aion2《永恒之塔2》外部透视自动采集辅助v2.5

本文介绍《永恒之塔2》外部透视自动采集辅助的使用方法。需将ZIP解压到可写文件夹并保持文件完整,未安装FakerInput时使用随附MSI安装,必要时重启Windows。菜单通过Ctrl+Insert开关,F9控制附近自动采集,F10控制手动路线录制,Ctrl+F10结束录制。

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使用说明:

1.将整个ZIP解压到可写文件夹中。请让可执行文件、资源文件夹和其他文件保持在一起。

2.如果尚未安装 FakerInput,请使用随附的 MSI 安装。若系统提示,请重启 Windows。

菜单控制:

- Ctrl + Insert:打开或关闭菜单。

- F9:开始或停止附近的自动采集。

- F10:开始、暂停或继续手动路线录制。

- Ctrl + F10:结束手动路线录制。

功能选项:

透视

- 方框:完整轮廓或边角方框,可调整线条粗细和边角长度。

- 名称:显示已识别的资源和角色名称;没有显示名称时显示模型名称。

- 距离:以米为单位测量与角色之间的距离。

- 分类:玩家、NPC、怪物、采集资源、物品和其他对象分别设置可见性与颜色。

- 指示线和屏幕外箭头:为镜头内外的对象显示可配置指示器。

- 名称规则和模型筛选:自定义标签、排除对象和分类调整。

- 尚未可采集:单独显示当前未被识别为可采集对象的资源类模型。

- 世界坐标位置:对象坐标使用根组件的世界平移坐标。

规划器

- 资源地图:本地地图资源和导入的资源位置目录,使用时无需访问网站或 API。

- 玩家标记:实时位置、方向箭头,以及可选的跟随玩家模式。

- 地图筛选:按类别和具体名称筛选显示的资源。

- 路线编辑器:使用资源位置和中间移动点创建有序路线。

- 路线库:保存、选择、编辑和删除路线。

- 手动录制:记录移动、采集互动,以及飞行、骑乘和冲刺按键事件。

- 路线简化:在保留重要转弯和录制动作的同时减少中间点。简化操作会更新当前选中的路线。

- 循环设置:每条路线都有自己的超时和循环次数限制。循环次数设为 0 时,启用循环后将无限重复。

- 地图控制:使用鼠标滚轮时按住 Ctrl 可缩放地图。

导入的位置用于确定搜索地点;实时 ESP 数据会确认资源当前是否存在。

自动采集

- F9 采集:开始或停止采集附近已启用的资源。

- 资源选择:可单独勾选资源,也可使用“全选”和“取消全选”。

- 移动与互动:靠近目标时支持镜头控制、NumLock 移动和 F 键互动。

- 重复采集:支持对同一资源节点进行三次采集。

- 批量暂停:设置处理多少个节点后暂停,以及暂停时长。节点数量或暂停时间设为 0 时禁用暂停。

- 飞行处理:支持接近空中资源,并在启用批量暂停前降落。

- 区域限制:可将 F9 采集限制在固定半径、选定的资源位置,或同时应用两者。

路线回放

- 按顺序跟随录制的移动点和资源停靠点。

- 重放录制的飞行、骑乘和冲刺动作。

- 到达每个采集点时,短暂搜索匹配的实时资源。

- 搜索超时后跳过不可用资源。

- 使用路线保存的循环设置暂停、停止或重复路线。

- 循环超时默认为 30 秒。以飞行为主的路线建议设置约 150 秒。这是可配置计时器,不会读取实际的 FlyPoint。

重要说明

- 偏移量与客户端版本构建有关,游戏更新后可能需要更新偏移量。

- 启动覆盖层时,请使用与游戏相同的权限级别(以管理员身份运行)。

- 已知资源位置不代表资源节点当前一定可用。

- 尚未实现复杂障碍物规避和自动寻路。录制的中间点可以帮助路线绕开障碍物。

- 覆盖层可能会在启动时重命名可执行文件。请让解压后的资源和数据文件保持在一起。

- 这是测试版软件,不保证不会被检测或不会影响账号。使用风险由用户自行承担。

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