使用方法
以管理员权限打开,游戏关闭状态下点“LOAD”,等驱动加载完成,然后点“INICIAR”;当它显示“WAITING FOR TLSGAME”时就直接打开游戏,INSERT 键打开 D3D 菜单。
功能
ESP / 视觉
玩家 2D 方框,带渲染平滑:速度外推 + 世界 LERP + 屏幕空间滤波,所以方框是滑过去的而不是抖的。平滑量可调(0 = 紧贴/原始,1 = 重平滑)。
按队伍上色,另外如果你更喜欢单一干净的效果,也可以选固定方框颜色。
骨骼 ESP,带滑条限制范围(默认拉满),线条颜色可自定义。可见目标与不可见目标用不同颜色。
方框上方的玩家名字标签。
名字下方一行显示所持武器(知道对面拿的是什么)。
方框下方的距离标签。
状态图标:救人、跳伞/自由落体、倒地(DBNO)等等,让你一眼读出玩家状态。
可选可见性检测(用网格渲染时间戳),判断谁此刻真的能看见你。
投掷物彗星拖尾:破片、烟雾、闪光、燃烧瓶和蓝圈都会画出渐隐的拖尾弧线,让你判断投掷落点。每类投掷物有自己的固定颜色(紫 / 青 / 深蓝 / 黑 / 彩虹),并按半径过滤,只画你附近真正有意义的那些投掷。
物资 ESP(白名单制,所以保持可读,不会糊成一片文字墙)。
载具 ESP 作为独立开关,与物资解耦。
自瞄(AIMBOT)
FOV、平滑和自瞄按键全部可调。
目标预测 + 可选瞄准骨骼(头 / 胸 / 等等)。
最大距离限制,外加一个“跳过倒地玩家”的选项。
保持力度、延迟 tick 和瞄准速度控制,决定吸附感是干脆还是更像人。
准星保持调校(近 / 远分开的两档值)以及自动调参助手。
可选的仅可见模式,这样它不会穿墙开枪。
无后坐力 / 后坐力控制
按武器类别单独开关 + 按类别单独强度,想怎么调每一类枪就怎么调。
全局灵敏度控制加自动调参助手。
开火状态门控:只在实际射击时补偿,不会空转漂移。
检测
可靠的玩家检测并带分类(真人对机器人对道具),位置和队伍解析。
武器检测(为无后坐力逻辑和 ESP 武器行提供当前武器数据)。
地图 / 世界检测(UWorld、游戏状态、相机)全部实时解析。
12游戏吧 » PUBG绝地 Kay透视自喵无后座免费辅助v1.7
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