安装说明:
使用 MelonLoader 加载即可。
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功能列表:
透视
ESP
玩家透视 — 方框、连线、名字、距离、显示死亡、显示本地
敌人透视 — 方框、名字、距离、连线
物品透视 — 方框、名字、距离
物体透视(StealableObject)— 方框、名字、距离
方框尺寸匹配实体的真实 3D 边界 — 任意距离下都保持准确
玩家
Player
无敌模式(无限治疗循环)
治疗 / 复活
解除自身捆绑 / 重置单独计时 / 恢复被肢解肢体
强制 / 禁用布娃娃
切换幽灵模式
风力发射(自定义力度)
冻结玩家(自定义时长)
向前传送 / 保存与加载位置 / 传送到最近敌人
队友
Teammates
治疗全部 / 复活全部 / 解除全部捆绑
将所有队友传送到我身边
物品
Items
将任意物品直接生成到你的背包
将任意物品生成到世界中(你附近)
深度扫描内存以获取所有可用物品名称
吸取所有物品 / 将所有物品传送到我身边
清除半径内已掉落的物品(清理卡顿)
按类型删除物品/物体(全部或仅 Mod 生成的)
敌人
Enemies
按名称生成敌人(每张地图的动态列表,从 AiDirector 拉取)
对全部敌人施加效果:点燃、熄灭、捆绑、解除捆绑、眩晕、电击
伤害 / 杀死全部敌人
将所有敌人击飞到空中
将所有敌人传送到你面前
将所有敌人推开(自定义距离)
清除半径内的敌人(清理卡顿)
通过 AiDirector 全部清除(安全)
按类型删除敌人(全部或仅 Mod 生成的)
人类 AI
Human AI
脱掉 / 穿上全部人类 AI 的衣服
最大愤怒
强制人类 AI 放开玩家
强制人类 AI 丢下持有物品
Bob(地精 AI)
Bob (Gnome AI)
在你面前生成 Bob
强制 Bob 丢下所有携带的可偷物品
12游戏吧 » Burglin' Gnomes《地精捣蛋团》透视 / 生成 / 传送 / 敌人控制