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CS2 外部透视源码 – BYOVD | 兼容 FaceIT 软件图标

CS2 外部透视源码 – BYOVD | 兼容 FaceIT

这是一份CS2外部透视源码,通过有漏洞的驱动在内核层运行,可在FaceIT上使用。它提供外部叠加层与基于驱动的内存读取,支持玩家、血量、名称、距离、骨骼、炸弹和手雷显示,配置可从config.json保存加载,并含基础反调试。源码并非开箱即用,需自行寻找驱动并接入接口,仅供学习参考,使用风险自负。

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分享一下我写的CS2外部透视源码。它通过有漏洞的驱动在内核层运行,因此可以在 FaceIT 上使用。发布是因为我自己已经用不上了。

这是什么:

外部叠加层(DX11,透明窗口) 基于驱动的内存读取 —— 不使用用户态的 ReadProcessMemory ESP:玩家、血量、名称、距离、骨骼、炸弹、手雷 配置从 config.json 保存/加载 基础反调试(TLS 回调、PEB 检查)

这不是什么:

一个开箱即用的外挂。你需要自己找有漏洞的驱动,并自行接到 WinDrvReader 接口上。 不会被检测的。不保证——自担风险使用,尤其是在排位赛中。 生产级质量。这最初是个人项目。代码干净可读,但请把它当作学习基础,而不是成品。

编译:

用 Visual Studio 2022 打开 source/cs2-external-esp.sln,构建 x64 Release。应该能直接编译通过。

更新后偏移会失效 —— 需相应更新 Dumper.cpp(绝对 RVA)和 Offsets.hpp(结构体字段)。

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