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 Ready Or Not《严阵以待》NULVEX内部免费辅助 - 支持DX11/DX12 软件图标

Ready Or Not《严阵以待》NULVEX内部免费辅助 - 支持DX11/DX12

本文介绍《严阵以待》NULVEX内部辅助的使用方法,需先启动游戏再运行程序,选择与游戏一致的DX11或DX12,加载后按INSERT开关菜单,按END保存设置并卸载模块。该辅助提供玩家生命倍率和无限生命功能,适合需要相关功能的玩家参考使用。

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使用说明:

1.启动 Ready or Not。

2.运行 Nulvex.exe。

3.选择 DX11 或 DX12,与游戏会话保持一致。

4.选择 NULVEX,然后选择 LOAD NULVEX。

5.游戏内按 INSERT 打开或关闭菜单。

6.按 END 保存设置并卸载模块。

功能翻译:

玩家(Player)

生命倍率(Health multiplier)

无限生命(Unlimited health)

行走、冲刺和蹲下速度(Walk, sprint, and crouch speed)

加速度控制(Acceleration control)

跳跃高度调整(Jump-height adjustment)

玩家重力(Player gravity)

穿墙(Noclip)

可调穿墙速度(Adjustable noclip speed)

侧身速度调整(Lean-speed adjustment)

武器(Weapons)

垂直后坐力(Vertical recoil)

水平后坐力(Horizontal recoil)

后坐力恢复(Recoil recovery)

腰射散布(Hip-fire spread)

开镜散布(ADS spread)

武器晃动(Weapon sway)

移动精度(Movement accuracy)

开镜速度(ADS speed)

换弹速度(Reload speed)

换枪速度(Weapon swap speed)

装备速度(Equip speed)

武器重量(Weapon weight)

伤害倍率(Damage multiplier)

子弹速度(Bullet velocity)

穿透(Penetration)

击退(Knockback)

射速控制(Fire-rate control)

弹匣容量(Magazine capacity)

备用弹药(Reserve ammunition)

无限弹药(Infinite ammunition)

无需换弹(No reload)

手电筒亮度(Flashlight brightness)

手电筒射程(Flashlight range)

自定义手电筒颜色(Custom flashlight color)

瞄具 FOV(Optic FOV)

瞄具缩放(Optic zoom)

AI

嫌疑人生命值(Suspect health)

嫌疑人移动速度(Suspect movement speed)

嫌疑人视野距离(Suspect vision distance)

嫌疑人听觉距离(Suspect hearing distance)

嫌疑人士气(Suspect morale)

平民移动速度(Civilian movement speed)

平民服从度(Civilian compliance)

传送所有平民(Teleport all civilians)

SWAT 生命值(SWAT health)

SWAT 移动速度(SWAT movement speed)

ESP

嫌疑人 ESP(Suspect ESP)

平民 ESP(Civilian ESP)

SWAT ESP(SWAT ESP)

完整方框(Full boxes)

转角方框(Corner boxes)

动画骨骼 ESP(Animated skeleton ESP)

瞬连线(Snaplines)

名称(Names)

距离(Distance)

生命(Health)

护甲(Armor)

所装备武器(Equipped weapon)

警戒状态(Alert state)

屏幕外指示器(Off-screen indicators)

身体渲染(Body rendering)

最大 ESP 距离(Maximum ESP distance)

基于可见性的颜色(Visibility-based colors)

支持的 ESP 功能各自独立颜色(Individual colors for supported ESP features)

证据 ESP(Evidence ESP)

掉落武器 ESP(Dropped weapon ESP)

陷阱 ESP(Trap ESP)

门 ESP(Door ESP)

任务目标 ESP(Mission objective ESP)

针对不支持 / 未识别世界物体的开发者 ESP(Developer ESP for unsupported / unidentified world objects)

Chams(模型透显)

嫌疑人 chams(Suspect chams)

平民 chams(Civilian chams)

独立目标颜色(Independent target colors)

可选描边效果(Optional outline effect)

发光材质(Glow material)

金属材质(Metal material)

玻璃材质(Glass material)

实心材质(Solid material)

禁用时自动恢复原始材质(Automatic restoration of original materials when disabled)

自瞄(Aim)

标准瞄准辅助(Standard aim assistance)

头部瞄准(Head targeting)

颈部瞄准(Neck targeting)

胸部瞄准(Chest targeting)

骨盆瞄准(Pelvis targeting)

最近位置瞄准(Closest-position targeting)

可调自瞄 FOV(Adjustable aim FOV)

最大瞄准距离(Maximum targeting distance)

可调平滑(Adjustable smoothing)

可见目标过滤(Visible-target filtering)

FOV 圆圈(FOV circle)

自定义 FOV 圆圈颜色(Custom FOV circle color)

支持按住自瞄(Hold-to-aim support)

世界(World)

世界重力(World gravity)

游戏速度调整(Game-speed adjustment)

冻结世界(Freeze world)

解锁所有门(Unlock all doors)

曝光控制(Exposure control)

世界亮度控制(World-brightness control)

镜头 / 视觉(Camera / Visuals)

镜头 FOV(Camera FOV)

开镜 FOV(ADS FOV)

视图模型 FOV(Viewmodel FOV)

镜头抖动(Camera shake)

头部晃动(Head bob)

动态模糊(Motion blur)

景深(Depth of field)

胶片颗粒(Film grain)

色差(Chromatic aberration)

暗角(Vignette)

自定义准星(Custom crosshair)

准星大小(Crosshair size)

准星颜色(Crosshair color)

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