使用方法:
注入器S2DX12Inject会寻找S2Cheat-2026.dll,所以千万不要重命名dll文件!
确保《Smite2》在 DirectX 12 模式下运行,并确保完成了所有 EAC(反作弊)检测/绕过步骤。
强烈建议在游戏设置中关闭“限制摄像机俯仰”!!!
在窗口模式或无边框窗口模式下运行游戏(无边框模式还能受益于你的显示器刷新率等,并且通常推荐这种模式游玩),否则注入时会导致游戏崩溃。
以管理员身份运行注入器(注入器和dll必须在同一个文件夹中),然后返回游戏。按DELETE键打开菜单,按F12键完全卸载/退出(需要重新注入才能再次使用)。
如果需要的话,请添加启动参数 -noeac。
功能介绍:
自瞄 (Aimbot):
选择任意热键 (select any key)
可见性检查 (visible checks - 仅瞄准可见敌人)
预判 开/关 (包含网络延迟修正 开/关)
自瞄速度/平滑度 (aimspeed)
自瞄范围 (aimfov)
遵循 FOV(自瞄仅在设定的自瞄 FOV 范围内生效)
绘制 FOV 圈 (drawfov)
绘制瞄准点 (draw aimpoint)
硬锁定(仅锁定 FOV 内最近的目标)
最大自瞄距离 (max aim distance)
优先瞄准最靠近准星/距离最近或血量最低的目标 (aim closest cross/dist or lowest hp)
注:选择血量最低优先时,如果像洛基(Loki)等近战神明靠得足够近,自瞄会优先锁定近战神明。
透视 (Esp):
神明名字 (god names)
距离 (distance)
骨骼透视 (skeleton)
血量文本(基于血量水平显示不同颜色)
视线透视 (viewline - 敌人面朝方向)
选择字体(有很多选择)
调整字体大小
方框(2D、3D、边角、圆角和带轮廓线版本)
线条粗细(目前仅适用于方框)
可见颜色区分 (visible colors)
守卫(眼)计时器 (wardtimer)
守卫(眼)范围 (wardarea)
野区增益(Buff)和野怪营地应该显示正常
永久地图标记 (permanent mapspot)
自定义本地玩家 FOV
神明靠近警告(基于距离和颜色的警告级别,如果敌人在你身后也会警告)
