使用说明:
1.启动游戏
2.大厅界面打开 注入器 注入即可。
功能翻译:
快捷键 (Hotkeys)
INSERT - 开关菜单
END - 卸载 在游戏主菜单使用 DLL 注入器注入 - Cheat Engine 等
功能翻译:
自瞄 (Aimbot)
启用自瞄 (Enable Aimbot)
自瞄按键 (Aim Key) - 可自定义绑定,按住即瞄准
目标骨骼 (Target Bone) - 头部、颈部、胸部/脊椎、骨盆、腿部
自瞄方式 (Aim Style) - FOV / 距离 / 列表首个 / 血量最低
自瞄 FOV (Aim FOV)
自瞄平滑 (Aim Smoothing)
最大自瞄距离 (Max Aim Distance)
可见性检测 (Visibility Check) - 不会隔墙锁定目标
锁定目标 (Stick To Target) - 保持当前目标,消除抖动
绘制 FOV 圆圈 (Draw FOV Circle)
绘制锁定目标 (Draw Locked) - 准星连线、标记与目标名称
自动开火 (Auto Fire)
自动开火 - 开火延迟 (Auto Fire - Fire Delay)
自动开火 - 持续时长 (Auto Fire - Hold Time)
目标类型 (Targets) - 丧尸、匪徒、拾荒者、士兵、动物
视觉透视 (Visuals (ESP))
分类 (Categories):
丧尸 (Zombies)
丧尸 Boss (Zombie Bosses) - 独立配色
匪徒 (Bandits)
拾荒者 (Scavengers)
士兵 (Soldiers)
平民 (Civilians)
商人 (Traders)
动物 (Animals)
容器 (Containers)
掉落物 (Pickups) - 地面战利品
空投 (Airdrops) - 箱体与来航飞行器
载具 (Vehicles) 每个分类的选项 (Per-category options):
显示 (Show)
名称 (Name)
3D 方框 (3D Box)
2D 方框 (2D Box)
距离 (Distance)
血条 (Health Bar)
骨骼 (Skeleton)
头点 (Head Dot)
瞄准激光 (Aim Laser)
2D 连线 (2D Line) - 原点可选 顶部 / 居中 / 底部
最大距离 (Max Distance)
颜色 (Colour) ESP 调校 (ESP tuning):
头点大小 (Head Dot Size)
瞄准激光长度 (Aim Laser Length)
隐藏尸体 (Hide Dead Bodies)
可见性检测 (Visible Check) - 可见与不可见目标使用不同颜色
隐藏被遮挡目标 (Hide Occluded Targets)
遮挡颜色 (Hidden Colour)
ESP 文字描边 (ESP Text Outline)
玩家 (Player)
生存 (Survival):
上帝模式 (God Mode)
无限耐力 (Unlimited Stamina)
无限饥饿与口渴 (Unlimited Hunger and Thirst)
免疫辐射 (No Radiation)
无限氧气 (Unlimited Oxygen) 移动 (Movement):
超级速度 (Super Speed) - 可调速度倍率
超级跳跃 (Super Jump) - 可调跳跃加成
穿墙 / 飞行 (No-Clip / Fly) - 按住激活,可自定义绑定键,可调速度 战斗 (Combat):
丧尸一击必杀 (One-Hit Kill Zombies) - 可调击杀半径与锁定血量
将丧尸传送至玩家面前 (Teleport Zombies In Front Of Player) - 可自定义绑定键,可调距离
瞬间与容器交互 (Instant Container Interact) - 移除长按计时
无限耐久 (Infinite Durability) - 已装备物品 位置与传送 (Position and Teleport):
打印位置 (Print Position) - 实时 X / Y / Z 坐标
保存当前位置 (Save Current Position) - 命名并存储任意地点
每个已保存地点的传送按钮 (Teleport buttons for every saved location)
删除已保存地点 (Delete saved locations) 传送至玩家 (Teleport To Player):
把战利品传送到玩家 (TP Loot To Player) - 可自定义绑定键
把容器传送到玩家 (TP Containers To Player) - 可自定义绑定键
收集半径 (Gather Radius)
散布半径 (Spread Radius) - 物品按散布模式落地,而非堆成一堆 昼夜时间 (Time of Day):
覆盖昼夜时间 (Override Time of Day)
小时滑块 (Hour slider)
快捷预设 (Quick presets) - 正午、日出、日落、夜晚 天气控制 (Weather Control):
覆盖天气 (Override Weather)
雨 (Rain)
雪 (Snow)
雾 (Fog)
沙尘 (Dust)
云 (Clouds)
风 (Wind)
闪电 (Lightning) 载具 (Vehicle):
无限载具血量 (Unlimited Vehicle Health)
无限载具燃料 (Infinite Vehicle Fuel)
物品生成器 (Item Spawner)
生成数量 (Spawn Quantity) - 1 到 25
物品在你面前按散布模式生成,避免堆叠 完整游戏内物品目录,共 568 项:
枪械 (Firearms) - 48
近战 (Melee) - 14
弹药与弹匣 (Ammo and Magazines) - 67
配件 (Attachments) - 36
食物与饮料 (Food and Drink) - 29
医疗 (Medical) - 8
工具与制作 (Utility and Crafting) - 347
载具 (Vehicles) - 19 包含所有独特武器 - 地狱犬 Cerberus、幻影 Phantasm、女武神 Valkyrie、守护者 Guardian、神枪手 Deadeye、粉碎者 Crusher、灭绝者 Exterminator、Lechie、上校的复仇 Colonel's Revenge、神射手传承 Marksman's Legacy
2D 雷达 (2D Radar)
显示雷达 (Show Radar)
显示十字 (Show Cross)
显示窗口 (Show Window)
显示玩家标记 (Show Player Marker)
显示 FOV (Show FOV) - 瞄准时锥形收窄
滚轮缩放 (Scroll to Zoom) - 鼠标滚轮置于雷达上,仅菜单打开时
固定到屏幕中心 (Pin to Screen Center)
拖动移动,拖拽角部调整大小
形状 (Shape) - 方形 / 圆形
雷达缩放 (Radar Scale) - 5 到 500 米
窗口大小 (Window Size)
十字大小 (Cross Size)
背景填充 (Background Fill)
最大距离 (Max Distance)
标记大小 (Marker Size)
标记形状 (Marker Shape) - 三角 / 圆点
超出范围 (Out of Range) - 隐藏 / 钉在边缘 / 任意绘制
堆叠距离 (Stack Distance)
堆叠数量 (Stack Count)
雷达 X / Y 位置 (Radar X / Y position) 接触目标 (Contacts) - 丧尸、丧尸 Boss、匪徒、士兵、拾荒者、商人、平民、动物 颜色 (Colours) - 雷达背景、雷达窗口、雷达十字、玩家标记、FOV 锥形
杂项 (Misc)
准星 (Crosshair):
启用 (Enable)
20 种准星样式 (20 crosshair types) - 圆点、十字、X、圆圈、T 形、方形、菱形、实心方形、短横、四角、靶心、双圈、星号、人字、梅赛德斯、上箭头、外散箭头、军用十字、眼睛、方括号
中心圆点 (Center Dot)
使用描边 (Use Outline)
大小 (Size)
粗细 (Thickness)
描边粗细 (Outline Thickness)
颜色与描边颜色 (Colour and Outline Colour) 叠加层 (Overlay):
水印 (Watermark)
FPS 计数器 (FPS Counter)
分辨率 (Resolution)
时钟 (Clock)
ESP 文字描边 (ESP Text Outline) 设置 (Settings):
保存设置 (Save Settings)
加载设置 (Load Settings)
菜单首次打开时自动加载已保存配置
已保存的传送地点随设置一并持久化


12游戏吧 » SurrounDead 透视自喵传送穿墙多功能作弊v0.8.0