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Bodycam 使用AI制作的免费修改器v0.2

这是一款在ChatGPT帮助下制作的《Bodycam》模组菜单,作者结合SDK转储、偏移量、运行时日志及类名函数名等信息,并参考另一个已编译DLL进行分析,经过在游戏中反复测试、反馈崩溃与Bug后不断改进,最终做成了一个大型辅助菜单。

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我想分享一个在 ChatGPT 帮助下制作的《Bodycam》模组菜单。

我向 AI 提供了我的 Bodycam UE5.5.4 SDK 转储、偏移量、运行时日志、类名/函数名,以及另一个已编译的 DLL 供其分析。我在游戏中测试了每个版本,反馈崩溃和 Bug,然后不断改进,最终将它做成了一个大型辅助菜单。

使用说明:

1.启动游戏

2.大厅界面打开 注入器 将下载的DLL文件注入到游戏即可。

功能

玩家(Player)

- 上帝模式(God Mode)

- 无限生命值(Infinite Health)

- 提高最大生命值(Increased Max Health)

- 无限体力(Infinite Stamina)

- 无摔落伤害(No Fall Damage)

- 无布娃娃效果(No Ragdoll)

- 自动复活实验功能(Auto Revive experiments)

- 防止进入死亡状态(Death-state prevention)

移动(Movement)

- 行走 / 奔跑速度(Walk / Run Speed)

- 跳跃倍率(Jump Multiplier)

- 重力倍率(Gravity Multiplier)

- 无跳跃冷却(No Jump Cooldown)

- 穿墙(Noclip)

- 自由飞行(Free Fly)

- 空中控制(Air Control)

- 加速度 / 摩擦力控制(Acceleration / Friction controls)

武器(Weapons)

- 无限弹药(Infinite Ammo)

- 无限弹匣(Infinite Magazines)

- 超大弹匣容量(Huge Magazine Capacity)

- 瞬间换弹(Instant Reload)

- 快速射击(Rapid Fire)

- 射速倍率(Fire Rate Multiplier)

- 无后坐力(No Recoil)

- 无镜头后坐力(No Camera Recoil)

- 无散射(No Spread)

- 无晃动(No Sway)

- 快速开镜(Fast ADS)

- 快速切换武器(Fast Weapon Switch)

- 伤害倍率(Damage Multiplier)

- 超级伤害(Super Damage)

- 霰弹枪弹丸倍率(Shotgun Pellet Multiplier)

手雷(Grenades)

- 无限手雷(Infinite Grenades)

- 投掷力度(Throw Power)

- 上手 / 下手投掷速度(Overhand / Underhand Speed)

- 投掷距离(Throw Distance)

- 引信 / 爆炸半径实验功能(Fuse / Radius experiments)

FPV 无人机(FPV Drone)

- 无限电池(Infinite Battery)

- 电池不会消耗(No Battery Drain)

- 无距离限制(No Range Limit)

- 速度倍率(Speed Multiplier)

- 加速度(Acceleration)

- 旋转 / 转向(Rotation / Turning)

- 油门调节(Throttle tuning)

- 无人机 FOV(Drone FOV)

- 无人机重力(Drone Gravity)

- 无人机穿墙实验功能(Drone Noclip experiments)

- 无设备冷却(No Gadget Cooldown)

- 设备过期控制(Gadget Expiration controls)

镜头(Camera)

- 游戏 FOV(Game FOV)

- 瞄准镜 FOV(Scope FOV)

- 开镜过渡速度(Scope Transition Speed)

- 无镜头抖动(No Camera Shake)

- 无头部晃动(No Head Bob)

- 无冲刺晃动(No Sprint Bob)

- 无武器镜头后坐力(No Weapon Camera Kick)

- 镜头延迟控制(Camera Lag controls)

- 实验性第三人称(Experimental Third Person)

- 自由镜头实验功能(Free Camera experiments)

视觉效果(Visuals)

- 无闪光弹效果(No Flashbang)

- 无受伤模糊(No Damage Blur)

- 无血液覆盖层(No Blood Overlay)

- 无压制效果(No Suppression Effects)

- 无动态模糊(No Motion Blur)

- 无景深(No Depth of Field)

- 无胶片颗粒(No Film Grain)

- 亮度 / 伽马 / 对比度 / 饱和度调节(Brightness / Gamma / Contrast / Saturation controls)

- Bodycam 暗角 / 视觉效果实验功能(Bodycam vignette / visual effect experiments)

HUD 界面(HUD)

- 自定义准星(Custom Crosshair)

- 中心点(Center Dot)

- 圆圈(Circle)

- 可调节大小 / 间隙 / 粗细(Adjustable Size / Gap / Thickness)

- 自定义 RGB 颜色(Custom RGB)

- 生命值显示(Health Display)

- 弹药显示(Ammo Display)

- 无人机电池显示(Drone Battery Display)

- 调试信息(Debug Information)

世界(World)

- 时间膨胀(Time Dilation)

- 慢动作(Slow Motion)

- 世界重力(World Gravity)

- 物理实验功能(Physics experiments)

- Kill-Z 控制(Kill-Z controls)

控制按键

INSERT  打开 / 关闭菜单

UP / DOWN  导航

LEFT / RIGHT  修改数值

ENTER  切换功能

F6  总开关

F7  重新加载配置

F9  恢复数值

END  恢复设置并卸载


穿墙模式:

SPACE  上升

CTRL   下降

这基本上是一次实验,用来观察 AI 辅助逆向工程和游戏内测试究竟能做到什么程度,最后结果变成了一个相当庞大的菜单。

更新内容

- 僵尸区域 / 特殊波次 / 牧师 / 尖叫者控制

- 僵尸电动门、发电机/电力状态和装备生成

- 主机/服务器比赛阶段、Bot、大厅人数、游戏模式/状态枚举、主机迁移/调试,以及服务器跳转测试预设

- Bot AI 调节

- 已发现的完整 GameplayAbility 和 GameplayEffect 预设目录

- Perk 代理生成 / 占有 / 可见性 / 冷却控制,以及 Perk 卡死功能

- 旧版库存容量、清除 / 默认 / 平板 / 炸弹操作

- 装备配置管理器操作

- 武器定义级别的后坐力 / 射速 / 开镜 / 瞄具调节

- 后坐力动画组件倍率和模拟控制

- 武器自动对焦启动 / 停止

- 高级手雷发射 / 范围伤害控制

- 镜头生理效果和幸存者生理效果控制

- 原生观战者和游戏平板控制

- 扩展的 Ultra Dynamic Weather 天气控制

- 更多原生 Unreal CheatManager 调试操作

目前菜单包含 39 个类别,共 834 个选项。

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