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CS2 Reverence外部透视自喵扳机雷达免费辅助 软件图标

CS2 Reverence外部透视自喵扳机雷达免费辅助

本文介绍 CS2 Reverence 外部辅助的运行方法:先将游戏显示模式设为无边框窗口,再以管理员身份运行程序,按 INS 键打开菜单,END 键退出。菜单键和退出键可通过配置文件重新映射,编辑后需重启。

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运行方法:

1. 启动 CS2,并将显示模式设置为无边框窗口,以便覆盖层显示在游戏画面上方

2. 以管理员身份运行 Reverence.exe,使其能够读取 cs2.exe 进程的内存

3. 按 INS 键打开菜单

4. 开始使用

菜单键:INS(Insert)

退出键:END

配置文件位置:%TEMP%\reverence\

hotkeys.cfg——重新映射菜单键和退出键,编辑后需要重启

config_cache\——已保存的配置方案

lua\——Lua 脚本

chams_cache\——透视材质网格缓存,可安全删除

功能列表:

• 自瞄与后坐力控制(RCS)——支持始终启用、按住启用和切换启用;固定或随距离缩放的视野范围(FOV);可配置命中部位和多点瞄准;预测、平滑、人性化处理;可见性、烟雾、闪光、滞空、无敌状态及穿透检查;支持按武器组单独设置

• 扳机——支持常规射击和基于确定性随机种子的射击;射击前延迟、射击后锁定、时序随机化、命中部位分组、最低伤害及致命伤害判断

• 自动急停——预测性移动制动,在开火前让武器进入准确射击状态

• ESP 与透视材质——方框、骨骼、生命值、护甲、武器、弹药、距离、金钱、延迟、信息标记、屏幕外箭头、声音 ESP、命中箱和死亡效果。支持逐像素区分可见与遮挡状态,并可分别使用实心、阴影、发光、虹彩、水流和光泽材质

• 合法同步与观战同步——直接复现可见性、雷达、声音和烟雾信息,并在被观战时完全隐藏外挂显示

• 世界视觉效果——掉落物品、投射物计时器、带反弹点和作用半径的手雷轨迹预测、燃烧区域边界、已安放炸弹标记及计时/拆弹面板、炸弹安全区、弹道轨迹、命中标记、命中音效和伤害数字

• 雷达——显示玩家、视线方向、武器、金钱、拆弹器、手雷、炸弹和投射物;还可通过附带的 Lua 脚本启用浏览器雷达

• 投掷物与移动——完整轨迹预览、带瞄准校正和定时跳投功能的 Nade Helper 投掷点数据库、连跳和边缘跳

• Lua 5.4 API——沙盒化脚本,支持热重载、错误隔离、资源预算、存储、UI 控件及绘图基础组件

自定义选项:英文界面、DPI 缩放、完整的配色编辑器(强调色、表面、边框和文字排版)、拖放式 ESP 编辑器,以及游戏内准星重建工具。

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