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Raft《木筏求生》Mod作弊菜单 v2.6 软件图标

Raft《木筏求生》Mod作弊菜单 v2.6

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使用说明:

1.启动游戏

2.大厅界面打开 注入器 注入即可。

注入器设置:

命名空间:RaftMod

类名:Main

方法:Init

右Shift= 显示|隐藏菜单【游戏内菜单才可以打开】

物品标签页

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  - 将任意物品直接生成到背包中

  - 数量选择器:手动输入或快速预设(x1、x10、x50、x100、x999)

  - 带清除按钮的实时搜索

  - 分类筛选:全部、资源、工具、武器、装备、食物、建筑、可放置物品、其他

  - 显示当前筛选条件下的可见物品数量

  - 无效/不可用的物品会显示为灰色

  - 重新扫描物品按钮(运行时从游戏内存中重新抓取所有物品)

实用标签页

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  存储:

  - 自动整理存储(开关 + 快捷键绑定)

    - 同类物品堆叠(在同一箱子内合并堆叠)

    - 保留空槽位(不压缩物品)

    - 全局整理:将背包物品移至匹配的箱子中 [实验性]

    - 可配置的整理间隔(0.1秒 - 5秒滑块)

  制作:

  - 无消耗制作(免费制作任何物品)

  自动化:

  - 自动修复:按设定的间隔自动修复附近的方块(0.1秒-5秒)

  - 自动浇灌植物:按设定的间隔自动浇灌所有植物(0.1秒-5秒)

  - 自动拾取:在可配置的半径内自动拾取附近的物品(1米-10米)

  烹饪与食物:

  - 即时烹饪

  - 即时烧烤

  - 即时净水

  - 即时植物生长

  - 完美烹饪(不会烤焦食物)

  - 自动拾取食物(自动拾取已烹饪的食物)

  - 无限份量(食物永远不会耗尽份数)

玩家标签页

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  玩家功能:

  - 无敌模式(免疫伤害)

  - 穿墙模式(飞行穿墙,开关 + 快捷键绑定)

  - 无摔落伤害

  - 无限氧气(不会溺水)

  - 无限饱食(饱食度永不减少)

  - 无限饮水(饮水度永不减少)

  互动与制作:

  - 扩展互动范围,可配置距离(2米-20米)

  - 立即解锁所有制作配方

  外观:

  - 解锁所有角色(所有玩家皮肤)

  移动属性调整(滑块):

  - 行走速度倍率(1倍-10倍)

  - 游泳速度倍率(1倍-10倍)

  - 跳跃高度倍率(1倍-10倍)

  - 重力倍率(0.1倍-5倍)

  穿墙模式参数(穿墙模式启用时显示):

  - 加速度(10-100)

  - 减速度(5-50)

  - 最大速度(5-50)

  玩家体型:

  - 体型倍率滑块(0.2倍-3倍)

世界标签页

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  建筑功能:

  - 随处建造(绕过稳定性/支撑检测)

  - 无视碰撞检测(可在其他方块内部放置方块)

  - 自由旋转(以任意角度旋转方块)

  - 方块无敌(方块无法被破坏)

  - 即时升级(无需等待即可升级方块)

  - 无消耗建造(免费建造)

  - 无限建造高度

  - 修复所有方块(一键修复所有已放置方块至满血)

  动物行为:

  - 和平鲨鱼(鲨鱼停止攻击,开关)

  钓鱼功能:

  - 即时钓鱼

  - 总是钓到稀有鱼

  - 无限鱼饵(鱼饵永不消耗)

  成就功能:

  - 解锁所有成就(Steam 成就)

  透视:

  - 启用 ESP 覆盖层

    - 显示玩家(按玩家模型精确显示边界框)

    - 显示物品(按物品网格精确显示边界框)

    - 显示鲨鱼(使用鲨鱼身体渲染器精确显示边界框)

    - 可配置的 ESP 范围(10米-500米)

  木筏与船帆:

  - 船帆速度倍率(1倍-15倍滑块)

  - 打开所有船帆(一键)

  - 重置船帆速度

  时间:

  - 设为白天(跳转至正午)

  - 设为夜晚(跳转至午夜)

  游戏模式切换:

  - 创造模式 / 和平模式 / 普通模式 / 硬核模式(即时切换)

  研究:

  - 解锁所有配方(在研究台立即学会所有配方)

传送标签页

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  保存位置:

  - 命名并保存当前位置

  - 传送到任意已保存位置

  坐标传送:

  - 实时显示当前位置(X/Y/Z)

  - 手动输入 X/Y/Z 坐标

  - 传送到坐标按钮

  - 复制当前位置(将玩家坐标填入 X/Y/Z 输入框)

  快速传送:

  - 传送到木筏(立即将你传回木筏上)

  玩家传送:

  - 前往玩家处(将你传送至会话中的任意玩家处)

  - 传送玩家到我这里(将任意玩家拉至你的位置)

岛屿标签页(生成/清除功能仅主机可用)

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  状态:

  - 木筏在区块点内:是/否

  - 距离最近区块点的距离

  - 当前游戏内天数

  活动岛屿:

  - 列出所有当前已加载/可见的岛屿

  - 显示岛屿名称、与玩家的距离

  - “前往”按钮:直接传送到任意活动岛屿上

  - 刷新按钮,并显示缓存时间

  生成与传送:

  - 从完整的 ChunkPointType 枚举中生成任意岛屿类型

    (包括 Landmark_Small、Landmark_Big 以及所有剧情岛屿类型)

  - 自动将玩家传送至生成位置,以便岛屿加载

  - 等待岛屿完全加载后,将玩家传送至岛屿上

  - 实时状态:“正在加载 X...(N秒)” / “已到达!” / 错误信息

  - 如果岛屿类型没有生成规则或池位已被占用,会快速失败

  快捷操作:

  - 启用大型岛屿(将 Landmark_Big 生成器添加到当前生成器中)

  - 传送到最近岛屿(传送至最近的活动岛屿)

  - 清除小型岛屿

  - 清除大型岛屿

  - 清除所有岛屿

设置标签页

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  快捷键:

  - 可配置的菜单打开/关闭快捷键

  - 将所有快捷键重置为无(菜单开关除外)

  - 所有主要开关功能均可单独绑定快捷键

  覆盖层:

  - FPS 显示:浮动实时 FPS 计数器(可开关,可拖动)

  - 玩家信息:实时显示玩家状态和当前会话信息

  调试:

  - 调试日志窗口(浮动实时显示模组事件日志)

  画面:

  - 夜视开关(带强度控制)

  - 开关单独的屏幕/后处理特效

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