Rank Analysis 是一个基于 Riot 官方 LCU API 的英雄联盟助手。它最大的亮点是数据驱动的 AI 对局复盘:不止给你堆数字,而是把每一局量化后让 AI 讲清楚你这把为什么赢/输——谁 carry、谁犯罪、谁被打爆、谁被队友拖累。围绕这个核心,它也覆盖了基础能力:带高低胜率高亮的战绩查询、开黑/队友风险识别,以及规则化的自动 BP。
本项目使用 Tauri 2.0 构建,结合 Rust 的高性能与 Web 前端的灵活性,做成一个 ~5 MB 的单二进制应用——不注入 DLL、不读游戏内存,只调用官方本地客户端 API。
功能特点:
AI 对局复盘 —— 核心能力
整局 AI 复盘:在对局详情中一键生成整场胜负归因,定位谁最尽力、谁最犯罪、谁被打爆、谁属于被队友拖累。
单人 AI 复盘:支持对任意参战玩家单独分析,判断其属于尽力、犯罪、被爆、被连累还是正常发挥。
房间级 AI 判断:在组队/排队阶段根据最近战绩、常用英雄、位置分布和标签,快速给出队友与对手的风险判断。
数据证据驱动,不靠感觉:每条结论都建立在真实数据上——KDA、伤害占比、承伤占比、经济、参团率、推塔、补刀,而非纯主观点评。
流式输出 + 缓存:结果逐字流式返回,并在本地会话内按对局缓存,减少重复等待。
战绩查询
高低胜率高亮:直观展示队友近期表现。
MVP 显示:快速识别大腿玩家。
玩家标签:自动标记连胜、连败、非排位玩家。
关系显示:识别宿敌与好友。
对局分析
预组队检测:标记预先组队的玩家(开黑检测)。
历史遭遇:标记曾经遇见过的玩家。
单场详情面板:独立窗口展示 10 名玩家的 KDA、经济、补刀、承伤、推塔、装备、技能与符文/海克斯强化。
海克斯强化识别:竞技场等特殊队列会自动切换为强化展示,并区分不同稀有度。
自动化辅助
自动匹配:自动开始寻找对局。
自动接受:匹配成功后自动接受。
规则化 BP:可配置的规则引擎按「位置 × 队友/敌方英雄」条件自动选人/禁用(未命中时回退到固定预设列表)。
备注、标签与数据同步
玩家备注:给遇到过的玩家留下「备注 + 颜色标记」(友好/一般/小心/拉黑),再次相遇时自动提示。
标签管理:内置十余种可开关的行为标签(连胜、连败、炸鱼嫌疑、手热、低谷……),支持 AI 分析你的近期战绩后推荐个性化标签。
云同步与备份:玩家备注与全量配置可跨设备云同步(按最后更新时间合并),也可一键导出/导入 JSON 全量备份。



12游戏吧 » LOL英雄联盟战绩查询自动接受对局工具 - Rank Analysis v1.9.0