注入方法:(使用Extreme Injector)
1.打开 Extreme Injector 并启动《第一后裔》,在 Extreme Injector 中选择《第一后裔》进程。
2.随后关闭《第一后裔》。
3.将 DLL 文件添加到 Extreme Injector 中,并将注入方式设置为 标准注入(Standard Injection) + 自动注入(Auto-Inject)。
4.注意: 该 DLL 必须在游戏启动的过程中完成注入。如果在游戏启动完毕后尝试注入,要么会导致游戏崩溃,要么不会产生任何效果。
5.在 Extreme Injector 中添加好 DLL 并设置完毕后,重新打开《第一后裔》。此时,随着游戏启动,Extreme Injector 应当会自动关闭。在游戏加载到标题画面时,注入器不应该处于开启状态。
6.一旦你完全加载并进入 阿尔比恩(Alion) 基地后,即可开启菜单(请勿在开场 CG/转场时开启)。
使用须知:
菜单热键为 INSERT。
只有在你完全进入游戏场景后,菜单才能正常工作。
此版本使用了 Canvas(画布) 渲染,因为它是用游戏原生的贴图和图像来绘制菜单的。
帧生成(Frame Generation)(无论是 NVIDIA 还是 AMD 的)都可能/将会导致此辅助出现问题,因此在发帖反馈崩溃之前,请确保关闭这两项功能。
据我所知,该辅助可能不支持 4K 屏或带鱼屏(超宽屏),但我不完全确定。这可能会导致 ESP(透视)显示错位。
功能列表:
• 透视 (ESP)
支持玩家(Players)、敌人(Enemies)、掉落物(Loot)、收集品(Collectibles)、任务标记(Mission Markers)以及箱子(Containers)的透视。
显示名称、骨骼圆点、距离。
掉落物透视支持按物品类型进行过滤。
• 玩家外观解锁 (Player Cosmetic Unlocker)
解锁所有皮肤装甲、发型、出场/传送动画。
注意: 此功能仅在本地(账户端)生效。如果不将其保存并开启“自动装备(Auto-Equip)”,在重新载入游戏或切换地图后将会重置。
涂装(染料)功能可用,但你不会在菜单中看到应用效果。先选择你想要装备的涂料,确认一次,然后退出涂装界面。回到游戏内,涂装就会生效。
• 自动瞄准 (Aimbot)
支持按住(Hold)或开关(Toggle)模式。
可调节自瞄距离。
可调节自瞄平滑度(Smoothing)。
无形自瞄 (Silent Aim)(只需要朝向敌人的大致方向即可击中)。
无扩散/无后坐力 (No Spread or Recoil)。
瞬时/自动装弹 (Instant/Auto Reload)(子弹数降至 3 发时会自动瞬间补满)。
连发/急速射击 (Rapid Fire)(此功能仅在半自动武器上能正常工作。如果是全自动武器,可能会因为射速过高而出现大量的“空弹/无伤害弹”)。
自瞄部位锁定头部、弱点骨骼以及绝大多数免疫球。
支持手柄(在手柄上使用“左扳机键 LT”按住自瞄)。
• 战利品 (Loot)
加密箱奖励生成 (Spawn Vault Rewards):在破解加密箱(Vault)的QTE小游戏期间,每按一次特定按键,就能获得一次完成奖励(可无限刷取)。
生成常规/世界掉落物 (Spawn Generic/World Loot):可以生成野外互动道具掉落的物资(如瓦尔格斯资源箱或虚空容器)。
战利品吸尘器开关 (Loot Vacuum Toggle Key)(自动吸怪/吸材料)。
战利品过滤器 + 限制吸取血包和蓝包的设置(配合吸尘器使用)。
可调节的战利品吸取距离。
抓取战利品 (Grab Loot):作用与战利品吸尘器类似,但仅在按下按键时吸取一次,避免身上一直吸附着大量物品。
战利品吸尘器、全部拾取和抓取战利品均可拾取任务相关物品(如炸弹或物资箱)。
• 任务 (Missions)
任务透视(Mission ESP)。
任务传送(可在菜单的“Mission”选项卡中进行控制)。
自动重新开始任务(Auto Mission Restart)。
自动完成任务(Auto Mission Complete)(自动传送到任务的下一个点,自动完成哨所等)。
数据碟收集器 (Data Disc Collector):某些任务需要你收集 30-70 个黄色/橙色光球,此功能会根据设置的延迟时间,自动将玩家依次传送到每个光球处。
• 额外功能 (Extra)
无限抓钩距离 (Infinite Grapple Distance)(建议搭配“无抓钩模块”或“空中机动”使用)。
强制生成载具(Force Spawn Vehicle)。
传送到目标/向前传送 (Teleport to Targets/Forward):敌人、收集品、任务标记、箱子上都会出现一个带传送标记的彩色箭头。
自定义研究数量 (Custom Research Amounts):允许你突破游戏内限制,一次性研究超出正常额度数量的物品。只需在菜单中设置数量,将想研究的物品加入书签,然后从辅助菜单中启动研究。你仍然需要消耗对应的资源,这主要适用于能量激活体或结晶化催化剂等正常情况下只能同时研究一个的物品。
全亮渲染模式 (Fullbright)。
收集品透视(Collectible ESP)(包括阿爾凱痕迹/日志等)。
变速齿轮(可调节的游戏速度,带开关热键)。
其他注意事项:
绝大多数游戏更新和热修复应该不需要更新辅助,除非官方像往常一样修改了数据偏移量(Offsets)。
使用辅助(尤其是公开辅助)意味着你随时有被封号的风险。请避免在任何有排行榜的挑战任务中使用此辅助,以防被封号。


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