使用说明:
1.启动游戏
2.大厅界面打开 注入器 注入即可。
功能列表:
敌人透视 (Enemy ESP) - 巨幅扩展
完整方框 + 方框描边 (Full Box + Box Outline)
骨骼透视(已优化)(Skeleton)
头部圆点(大小可调)(Head Dot)
名字标签 (Name Labels)
距离显示 (Distance display)
射线/连线透视 (Snaplines)
最大渲染距离滑块(最高至 9999)(Max Distance slider)
过滤器:显示地狱犬 + 显示大个子/友军 (Filters: Show Hellhounds + Show Leroy/Friendly)
透视样式控制:头部圆点大小,骨骼宽度,最大渲染实体数量
自定义与视觉效果 (Customization & Visuals)
完整的透视颜色菜单(方框、骨骼、名字、射线、头部圆点)
UI 颜色(准星 + 强调色)
GameSense(知名作弊软件)风格的菜单,带有简洁的暗色主题
水印 + FPS 计数器(可开关)
支持尺寸控制的自定义准星
快速预设:性能模式 / 均衡模式 / 全细节模式
自瞄系统大修 (Aimbot Overhaul)
暴力自瞄(RageBot)尚在开发中,目前被命名为静默/自动(Silent/Auto)。在这个游戏里处理摄像机视角很烦人,所以目前用起来有点卡顿/僵硬。
平滑自瞄模式,带可调平滑度 + 弹道散布修正器 (Smooth Aimbot + Spread Corrector)
瞄准骨骼部位选择(默认头部优先)
平滑度优先 & 静默优先选项 (Smooth Priority & Silent Priority)
静默瞄准部位(头部、颈部、肩膀、脊椎等)
FOV 范围圈控制
自动锁定,锁定平滑度,自动开镜(ADS),掩体穿透判断,自动开火
最小开火概率 (Min Fire Chance)
平滑自瞄按键(默认为鼠标右键)
瞄准反馈:散布范围圈,命中位置 + 概率,扫射预判,开镜瞄具效果
摄像机 & 第三人称 (Camera & Third Person)
改进的第三人称视角(F5 切换)
摄像机距离滑块
抑制/取消开镜特效选项 (Suppress Scope FX)
反自瞄/陀螺控制器 (Anti-Aim Controller) - 新增
开关 + 方向反馈提示
第三人称身体动作 + 世界方向射线
偏航角设置(基础、抖动等)(Yaw Settings)
俯仰角控制 (Pitch control)
激活条件(始终开启,或在瞄准/射击/换弹时禁用)
条件强制重写 (Condition Override)
体验优化 & 实用工具 (Quality of Life & Utilities)
动画/后摇取消(自动快速换弹 + 自动重新上膛)
配置文件系统(保存/加载槽位 + 恢复默认值)
覆盖层提示:按键绑定列表、运行时诊断、实体调试
文件诊断 + 自动记录日志
实体快照工具 (Entity Snapshot tool)
菜单开关(Insert 键)



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